
A játék összetevői:
- Tábla: Négyzet alakú tábla 9x9 mezővel.
- Mancsok: Minden játékosnak van egy gyalogja.
- Falak: Minden játékos kap egy bizonyos számú falat (10-et egy kétjátékos, és 5-öt egy négyjátékos játék esetén).
Pravila igre:
- Cél: A cél az, hogy elsőként érje el a tábla ellenkező oldalát a mancsával.
- Lépések: A játékosok felváltva mozgatják a gyalogjukat egy mezővel bármely irányba (fel, le, balra, jobbra), vagy az egyik falukat a táblára helyezik, hogy megnehezítsék az ellenfél mozgását.
- Falak: A falak két mező közé helyezhetők, és az ellenfél előrehaladását akadályozzák. A célba vezető utat azonban teljesen elzárni nem szabad; mindig meg kell lennie a lehetőségnek a cél elérésére.
Taktika:
A játék megköveteli a támadás és a védekezés közötti egyensúlyozást – a játékosoknak meg kell tervezniük az utat a kapu felé, miközben falakkal megzavarják az ellenfelet.