
A játék legfontosabb jellemzői
- Védelemként kagylók: A főszereplőt egy shell védi, de előfordulhat, hogy a játékos úgy dönt, hogy elhagyja a shellt, hogy szűk járatokon menjen át, vagy elkerüljön bizonyos akadályokat.
- Gravitációs alapú rejtvények: Egyes szintek megkövetelik a játékostól, hogy manipulálja a gravitációt, ami azt jelenti, hogy néha a karakternek a megfelelő időben kell kiugrania vagy ki kell esnie a kagylóból, hogy elérje a célt.
- Több kagyló: Egyes pályákon több kagyló található, amelyek segítségével a játékos átjuthat bizonyos akadályokon. Minden shellnek sajátos jellemzői vannak, amelyeket a játékosoknak megfelelően kell használniuk.
- Egyszerű, de kihívást jelentő grafika: A játék vizuális stílusa minimalista, de ez lehetővé teszi, hogy a rejtvények megoldására és a mozdulatok tervezésére összpontosítson.
- Kezelőszervek és fizika: A játék precíz vezérlést használ, ezért gondosan kell irányítani a karaktert, hogy ne veszítsen életet, vagy ne essen le a platformokról.
Célok és kihívások
Az egyes szintek célja a kijárat elérése, de ahogy haladsz a játékban, a szintek egyre összetettebbé válnak. Meg kell tanulnod, hogy mikor szabadulj ki egy kagylóból, hogyan használd a játék fizikáját előnyödre, és hogyan oldj meg több héjat tartalmazó rejtvényeket.A játékosnak előre kell gondolkodnia
Bizonyos részek átjutásához a játékosnak meg kell jósolnia, hogy melyik pillanat lesz a legkedvezőbb a shell elhagyására, mert a shell nélküli karakter sebezhetővé válik.Ezenkívül a különböző akadályok megkövetelik a héj speciális használatát; például a shell megvédheti a játékost a veszélyes tárgyaktól, vagy magasabb platformokra katapultálhatja őket.
Ki hozta létre a Jumping Shell-t?
Jumping Shell teremtett Robert Alvarez.Hogyan kell játszani a Jumping Shell-t?
Görgetés – A/D vagy bal/jobb nyílbillentyűk
Ugrás – W vagy felfelé mutató nyíl
Dupla ugrás – Nyomja meg kétszer a W vagy a felfelé mutató nyilat
Vissza - B vagy ESC
Újraindítás - R