Jumping Shell

Jumping Shell
Jumping Shell egy elmejáték, ahol irányíthatsz egy karaktert, aki be- és kifér a kagylórétegekből. Dupla ugrással kibújhatsz a héjadból. Használd okosan ezt a szerelőt, és gondold át, hogyan léphetsz túl az akadályokon minden szinten úgy, hogy szükség esetén duplán ugrálsz, és amikor itt az idő, visszatérsz a kagylódra. 24 kreatívan megtervezett szint áll rendelkezésre, amelyek mindegyike más típusú kihívást kínál. Ne aggódjon, ha elakad – mindig megnézheti a tippet, amely megmutatja, hogyan fejeződik be a szint. Lehetsz a mestere ennek a rejtvénynek, és teljesíthetsz minden pályát? Ne felejtsd el megosztani Jumping Shell barátaival, és megtudja, ki tudja gyorsabban befejezni a játékot!

A játék legfontosabb jellemzői

  • Védelemként kagylók: A főszereplőt egy shell védi, de előfordulhat, hogy a játékos úgy dönt, hogy elhagyja a shellt, hogy szűk járatokon menjen át, vagy elkerüljön bizonyos akadályokat.
  • Gravitációs alapú rejtvények: Egyes szintek megkövetelik a játékostól, hogy manipulálja a gravitációt, ami azt jelenti, hogy néha a karakternek a megfelelő időben kell kiugrania vagy ki kell esnie a kagylóból, hogy elérje a célt.
  • Több kagyló: Egyes pályákon több kagyló található, amelyek segítségével a játékos átjuthat bizonyos akadályokon. Minden shellnek sajátos jellemzői vannak, amelyeket a játékosoknak megfelelően kell használniuk.
  • Egyszerű, de kihívást jelentő grafika: A játék vizuális stílusa minimalista, de ez lehetővé teszi, hogy a rejtvények megoldására és a mozdulatok tervezésére összpontosítson.
  • Kezelőszervek és fizika: A játék precíz vezérlést használ, ezért gondosan kell irányítani a karaktert, hogy ne veszítsen életet, vagy ne essen le a platformokról.

Célok és kihívások

Az egyes szintek célja a kijárat elérése, de ahogy haladsz a játékban, a szintek egyre összetettebbé válnak. Meg kell tanulnod, hogy mikor szabadulj ki egy kagylóból, hogyan használd a játék fizikáját előnyödre, és hogyan oldj meg több héjat tartalmazó rejtvényeket.

A játékosnak előre kell gondolkodnia

Bizonyos részek átjutásához a játékosnak meg kell jósolnia, hogy melyik pillanat lesz a legkedvezőbb a shell elhagyására, mert a shell nélküli karakter sebezhetővé válik.

Ezenkívül a különböző akadályok megkövetelik a héj speciális használatát; például a shell megvédheti a játékost a veszélyes tárgyaktól, vagy magasabb platformokra katapultálhatja őket.

Ki hozta létre a Jumping Shell-t?

Jumping Shell teremtett Robert Alvarez.
Hogyan kell játszani a Jumping Shell-t?
Görgetés – A/D vagy bal/jobb nyílbillentyűk
Ugrás – W vagy felfelé mutató nyíl
Dupla ugrás – Nyomja meg kétszer a W vagy a felfelé mutató nyilat
Vissza - B vagy ESC
Újraindítás - R
JÁTÉK játszani
Hasonló játékok és játékok